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title: "Revolución IA en Fortnite"
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description: "La plataforma prepara personajes capaces de sostener conversaciones dentro del juego."
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# Revolución IA en Fortnite

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**Revolución IA en Fortnite.**

**Fortnite** prepara uno de los **cambios tecnológicos más importantes** desde la creación de su plataforma para desarrolladores. Epic Games confirmó que los creadores de experiencias podrán utilizar personajes no jugables **(NPC)** impulsados por Inteligencia artificial capaces de **mantener conversaciones** en tiempo real con los jugadores.

La herramienta estará disponible a partir del **30 de julio** dentro de **Unreal Editor for Fortnite (UEFN)** y permitirá diseñar experiencias mucho más dinámicas que las actuales.

La novedad forma parte de la evolución del sistema **Conversations**, presentado por Epic Games durante 2026 como una función experimental para que los desarrolladores incorporen **modelos de lenguaje**a sus mapas personalizados. Con esta actualización, la herramienta deja de ser una prueba limitada y pasa a estar disponible para que los creadores publiquen experiencias con personajes que **responden de manera natural**a las preguntas y acciones de los usuarios.

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**Cómo funcionarán los nuevos personajes con IA en Fortnite**

La nueva tecnología permitirá que **los NPC mantengan conversaciones** mediante modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM), similares a los empleados en asistentes conversacionales modernos. En lugar de responder únicamente con frases fijas, podrán interpretar preguntas, reconocer el contexto y **contestar de manera coherente** con la personalidad asignada por los desarrolladores.

Epic Games explicó que los creadores podrán elegir entre **36 personajes oficiales de Fortnite,** con voces y perfiles ya definidos. Entre ellos aparecen figuras conocidas por la comunidad como Agent Jonesy, Peely, Fishstick y Cuddle Team Leader, cada uno con una**forma particular de hablar**y reaccionar frente al jugador.

La herramienta también permitirá que las conversaciones**influyan en la jugabilidad.**Los NPC podrán dar pistas, iniciar misiones, reaccionar a decisiones del jugador o modificar determinados eventos dentro de una experiencia creada en UEFN.

Según Epic Games, la intención es ofrecer un sistema que haga que los personajes **parezcan más naturales, sin perder el control** sobre el contenido generado. Por eso, la empresa implementó límites y herramientas para que los desarrolladores definan el **comportamiento de cada NPC** antes de publicarlo.

**Qué cambia para los jugadores y para los creadores de mapas**

Hasta ahora, la mayoría de los personajes presentes en Fortnite funcionaban mediante**árboles de diálogo**o**respuestas previamente escritas**. Esa metodología obligaba a prever todas las opciones posibles, antes del lanzamiento de una experiencia.

Con la incorporación de Inteligencia Artificial, los NPC podrán**responder preguntas,** sin depender exclusivamente de un **guion cerrado**. Esto abre la puerta a experiencias mucho **más personalizadas,** donde cada conversación puede desarrollarse de manera distinta según las acciones del jugador.

La empresa ya había realizado una **prueba con un NPC**basado en Darth Vader, cuya voz fue desarrollada con autorización del patrimonio de James Earl Jones. Esa experiencia sirvió para evaluar el funcionamiento del sistema, antes de **extender la tecnología**a personajes propios del universo Fortnite. Tras detectar algunos usos indebidos por parte de jugadores, Epic incorporó medidas adicionales para**limitar respuestas inapropiadas**y reforzar los controles de seguridad.

La función estará disponible inicialmente para los desarrolladores que trabajan con **UEFN**, quienes podrán **integrarla en sus islas personalizadas,** una vez que la herramienta salga oficialmente de la fase experimental.

**Fuente:**Ámbito.

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