
Cómo es el videojuego que se lanzará con 13 años de demora

La paciencia, incluso cuando es demasiada, puede rendir frutos. El pronto lanzamiento de Routine viene a confirmarlo. Aquel es un videojuego que se anunció hace 13 años y que, por fin, llegará a los usuarios.
Al respecto, señala el sitio Engadget: “A veces, desarrollar un videojuego es un trabajo hecho con pasión. Otras veces, es una experiencia angustiosa, como sacarse una muela”. En cualquiera de los casos, Routine se prepara para su esperadísimo despliegue, ya con una fecha confirmada.
Routine: las claves del demoradísimo videojuego que se lanzará en diciembre
- Se anunció por primera vez en la edición 2012 de Gamescon. En la ocasión, se dijo que el título llegaría a los jugadores en el 2013. Pero el proyecto quedó en el limbo, hasta que en el 2022 se dijo que el desarrollo estaba en pie y que las características de la entrega habían sido rediseñadas para la nueva generación de consolas.
- Tal como vemos en el video de anticipo, el juego de Lunar Software y Raw Fury combina ciencia ficción, terror y exploración espacial.
- Según la descripción oficial de Routine, es un “juego de ciencia ficción y terror en primera persona ambientado en una base lunar abandonada cuyo diseño se inspira en la visión del futuro que había en los años 80”. En ese contexto, los jugadores deben explorar sus alrededores mientras intentan sobrevivir a amenazas desconocidas.
- “El breve tráiler con la fecha de lanzamiento evoca claramente la estética de Alien. Imagina efectos de grano cinematográfico, artilugios destartalados y, por supuesto, la constante amenaza de muerte en cada esquina”, dice la fuente mencionada.
- ¿Cuándo se lanza? Los desarrolladores anunciaron que el esperado despliegue se concretará el próximo 4 de diciembre.
- ¿En qué plataformas se podrá jugar? Routine llegará en primera instancia a las consolas de Microsoft y a computadoras a través de Steam.
Hay un videojuego que demoró más que Routine: el curioso caso de Kien
A mediados del año pasado, se lanzó el videojuego Kien, con aires de revancha. El título apareció a más de dos décadas de haber comenzado su desarrollo.
Un grupo de desarrolladores en Italia formó AgeOfGames, una empresa pionera en ese país en la creación de entregas para la consola Game Boy Advance de Nintendo. En el 2004 tenían el juego terminado, pero nunca llegó al mercado porque el editor creyó que no era un buen negocio.
En el 2024, Kien tuvo su revancha con el respaldo de la empresa incube8 Games. Un detalle: la entrega se lanzó tal como hubiese ocurrido hace 20 años: en un cartucho que puede jugarse en el harware original, es decir, en la portátil de Nintendo. Esa plataforma dejó de fabricarse en el 2009 y por eso será necesario conseguir una en funcionamiento para dar rienda suelta a la acción de Kien.
Fuente: TN.



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